D'Spillstull Maart Potential vun Südostasien

Laut Donnéeën verëffentlecht vum Newzoo, huet de weltwäiten E-Sport Maart Einnahmen e wesentleche Wuesstumstrend tëscht 2020 an 2022 gewisen, fir ongeféier $ 1,38 Milliarde bis 2022 z'erreechen. dat ass eng vun den Haaptquellen vum Akommes am aktuellen E-Sport Maart.An dësem Kontext, déi global Spillerinne PresidenceMaart Skala huet och en offensichtleche Wuesstumstrend gewisen, 14 Milliarden Yuan am Joer 2021 erreecht, an an Zukunft mat der kontinuéierlecher Upgrade vu Produktfunktiounen huet säi Maart nach ëmmer e grousst Entwécklungspotenzial.

Zënter datt E-Sport fir d'éischt als Leeschtungssport op den 2018 Asian Games zu Jakarta abegraff gouf, ass de Maart a Südostasien boomt.No Daten verëffentlecht vum Newzoo, Südostasien ass de séierst wuessenden E-Sportmaart op der Welt ginn, mat méi wéi 35 Milliounen E-Sports Fans, haaptsächlech a Malaysia, Vietnam, Indonesien an aner Länner konzentréiert.

Dorënner ass Malaysia déi drëttgréisste Wirtschaft a Südostasien an ee vun de Memberstaate vun de "Véier asiatesch Tigers".Den Niveau vum nationale Konsum ass stänneg verbessert ginn, an d'Penetratiounsquote vu Smartphones, Computeren an aner Ausrüstung geet weider erop, wat e gudde Fundament fir d'Entwécklung vum E-Sportmarkt a Malaysia gëtt.

No der Ëmfro, op der aktueller Etapp, Malaysia, Vietnam an Thailand sinn d'Haaptrei Akommes Mäert vun der E-Sport Industrie an Südostasien, dorënner déi Malaysesch E-Sport Fans ausmaachen fir de gréissten Undeel.

An dank dem schnelle Wuesstum vum Publikum vun E-Sports a Südostasien,Spillerinne Presidencean aner Peripherieprodukter Verkafsmäert hunn och eng gutt Méiglechkeet fir Entwécklung agefouert.

De Moment gëtt et nach ëmmer e groussen Investitiounsraum am Südostasien Spillstullmaart,Spillerinne Stull Hierstelleroder Händler kënnen d'Geschäftsméiglechkeeten begräifen fir d'Entrée an de Südostasien Maart ze beschleunegen.


Post Zäit: Mee-29-2023